Sistem

Sistem NFL Sederhana #138 – Tim Keluar dari Spread Rugi Atau Kemenangan >= 14 Poin

Tim yang keluar dari permainan di mana margin ATS berakhir kurang dari 14 poin biasanya lebih sulit untuk handicap di minggu berikutnya daripada tim yang tampil lebih dekat dengan harapan, karena sejumlah alasan.

Tentu saja, mungkin ada seratus faktor berbeda yang berkontribusi pada hasil yang tidak seimbang link slot gacor . Apakah salah satu tim kurang siap atau cedera? Apakah pembuat garis hanya keluar untuk makan siang di game? Apakah turnover memainkan faktor besar? Apakah permainan ini pertanda hal-hal yang akan datang? Dan, bahkan jika ini masalahnya, akankah pembuat garis dan publik taruhan bereaksi berlebihan terhadap pertunjukan minggu lalu dan menciptakan lebih banyak ketidakpastian di minggu mendatang?

Faktanya, tim yang keluar dari permainan di mana margin ATS kurang dari 14 sebenarnya adalah 0,500 ATS sejak 1994, pada minggu berikutnya (1044-1030). Lemparkan satu statistik sederhana lainnya; namun, dan kami tiba-tiba memiliki situasi yang telah menjadi pemenang yang konsisten selama 15 tahun berturut-turut.

Stat yang saya bicarakan menyangkut lawan yang terlibat dalam game ini dan lebih khusus lagi, jumlah Passing Attempts For (PAF) yang rata-rata mereka masuk.

Jika lawan menggunakan rata-rata PAF musim kurang dari 30, tim lain tiba-tiba menjadi pembunuh menyebar di minggu berikutnya dengan rekor 145-92 (61,2%) ATS sejak 1994, cukup bagus untuk keuntungan $4,380,00 saat bertaruh $110 untuk memenangkan kembali $100 pada setiap kontes.

Sekarang, untuk mulai memahami mengapa situasi yang menguntungkan ini ada, kita harus melihat lebih dekat pada Passing Attempts For dan apa yang sebenarnya diwakili oleh rata-rata di bawah 30.

Rata-rata liga untuk PAF biasanya jatuh antara 34-35 upaya per game (termasuk karung) dan sebagai hasilnya, tim dengan rata-rata kurang dari 30 biasanya akan menemukan diri mereka di 5 terbawah dalam kategori ini.

Seharusnya tidak mengejutkan bahwa tim yang biasanya membuat kurang dari 30 upaya passing per game juga merupakan tim yang memiliki permainan lari yang kuat dan yang tidak sering bermain dari belakang (faktor lain yang dapat menaikkan rata-rata PAF). Pada tahun 2008, 5 terbawah untuk rata-rata PAF termasuk: Baltimore, Tennessee, Oakland, Atlanta dan Carolina.

Di sebagian besar tahun, tim di 4-5 terbawah untuk rata-rata PAF juga sangat bagus versus spread dan 2008 tidak terkecuali: 5 tim tersebut mendesis versus jumlah di musim reguler dengan rekor 48-28 ATS.

Jadi, intinya adalah ini: ketika sebuah tim memainkan lawan dengan permainan terburu-buru yang solid dan skor berakhir jauh dari hasil yang diprediksi oleh Vegas: perhatikan, karena berdasarkan 15 tahun terakhir, ada kemungkinan besar mereka akan melakukannya. menutupi penyebaran di minggu berikutnya.

Berikut adalah semua detailnya (termasuk 1 lagi Kondisi sekunder yang meningkatkan rekor sistem ini lebih banyak lagi).

(Catatan: ASMR singkatan dari Average Spread Margin Rating. Peringkat positif menunjukkan tren yang lebih kuat dari rata-rata versus garis, negatif–lebih lemah dari rata-rata. TDIS% adalah persentase tim di liga yang telah terlibat dalam situasi ini pada satu waktu atau yang lain. WT% adalah persentase tim yang 0,500 atau lebih baik dan SPR adalah penyebaran rata-rata untuk tim dalam situasi ini. Untuk detail lebih lanjut, silakan lihat Halaman 18 dari Panduan Laporan Game NFL 2009 saya.)

Ringkasan Sistem #138

Kondisi Utama (Blok Bangunan)
1) ATS margin >= 14 di pertandingan terakhir.
2) Lawan sebelumnya rata-rata kurang dari 30 Passing Attempts For (PAF) per game.

Kondisi Sekunder (Pengetatan)
1) Mengecualikan kurang dari 7 Poin Melawan (PA) di game terakhir.

Statistik Sistem
ASMR: +0,4
Beranda%: 50
Anjing%: 59
TDIS%: 100
WT%: 53
SPR: +1,1
Tim Teratas: NYG(12); CIN(11); NE(11); BAL(10); KC(10)

Rekor Sistem
Secara Keseluruhan (Sejak ’94): 129-72 ATS
2008 Musim: 17-4 ATS
2007 Musim: 9-9 ATS
2006 Musim: 14-4 ATS
2005 Musim: 12-11 ATS
2004 Musim: 16-4 ATS

5 Hasil Terakhir. Pilih dalam Kurung
2008 WK20–ARI 32 PHI 25 (ARI +4) W
2008 WK17–HOU 31 CHI 24 (HOU -3) W
2008 WK17–PIT 31 CLE 0 (PIT -11) W
2008 WK16–NE 47 ARI 7 (NE -9) W
2008 WK14–IND 35 CIN 3 (CIN +13.5) L

taruhan

Taruhan Pacuan Kuda Online – Cara Menghasilkan Uang

Internet terus mengubah banyak cara kita melakukan sesuatu. Seluruh persepsi kita tentang dunia telah diubah oleh konektivitas dan kenyamanan yang dibawa oleh munculnya internet. Saat ini, hampir semua hal dapat kita lakukan melalui internet. Kami memiliki hal-hal seperti sekolah online, game online, dan kami bahkan memiliki balap kuda online! Taruhan dibuat lebih nyaman dengan teknologi internet. Namun, kita harus belajar bagaimana melihat kedua sisi mata uang sebelum kita membuat keputusan.

Kelebihan :

Taruhan pacuan  rtp slot kuda online menghadirkan tingkat kenyamanan baru ke tempat kejadian. Dengan taruhan pacuan kuda online, Anda bahkan tidak perlu beranjak dari kursi nyaman Anda untuk berpartisipasi dalam aksi. Pergi ke trek balap benar-benar tidak menyenangkan lagi. Beberapa orang merasa tidak nyaman dan mereka lebih suka berada di tempat lain. Namun, faktanya tetap bahwa trek balap adalah tempat aksi terjadi. Jika Anda ingin berpartisipasi dalam aksi, maka Anda harus pergi ke trek balap. Atau apakah Anda?

Taruhan pacuan kuda online semakin populer karena benar-benar memungkinkan orang untuk menikmati sensasi pacuan kuda tanpa ketidaknyamanan.

Masalah lain tentang pacuan kuda adalah waktu. Kita semua tahu betapa pentingnya waktu. Saat ini, tampaknya orang selalu kekurangan waktu. Bergegas adalah aktivitas yang paling umum saat ini. Faktanya, beberapa orang lebih sering terburu-buru daripada bernapas. Karena itu, sebagian orang justru tidak punya waktu luang untuk turun ke trek balap.

Taruhan online pada pacuan kuda membantu orang melewati masalah waktu. Melalui taruhan pacuan kuda online, orang yang ingin ikut serta dalam aksi hanya perlu meluangkan beberapa detik untuk online dan bertaruh pada kuda pilihan mereka. Setelah itu, mereka dapat terus melakukan apa yang perlu dilakukan dan menanggung beban yang harus ditanggung.

Karena meningkatnya perkembangan teknologi di bidang konektivitas, orang saat ini dapat menggunakan sistem taruhan pacuan kuda online di mana saja di dunia. Orang-orang saat ini dapat menggunakan ponsel mereka dan berbagai gadget lainnya untuk bertaruh.

Kontra :

Tentu saja, dengan yang baik, selalu ada yang buruk. Satu hal yang salah tentang taruhan pacuan kuda online adalah kenyataan bahwa itu tampaknya terlalu nyaman. Lucunya, orang jarang mulai mempertanyakan alasan mengapa beberapa hal dibuat hanya untuk kenyamanan. Di suatu tempat di dunia, seorang pecandu judi pasti telah mengutuk langit dan Bill Gates ketika dia mengetahui bahwa taruhan pacuan kuda online itu mungkin. Fakta bahwa sekarang nyaman berarti semakin banyak orang akan terpikat oleh terburu-buru bertaruh pada pacuan kuda.

Kontra lainnya adalah fakta bahwa orang berpartisipasi dalam taruhan pacuan kuda online menggunakan kartu kredit dan uang elektronik. Meskipun ini memiliki nilai yang hampir sama dengan uang tunai, orang cenderung menganggapnya tidak nyata. Ada sesuatu tentang menonton nomor mengubah layar yang tidak bisa dibandingkan dengan kenyataan pahit dari uang kertas yang berpindah tangan.

Taruhan pacuan kuda online pada dasarnya tidak baik dan juga tidak jahat. Semuanya memiliki sisi baik dan sisi buruk. Ingatlah bahwa pada akhirnya, uang Anda yang dipertaruhkan.